Java基础(十九):集合框架

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一、Java集合框架体系 Java 集合可分为 Collection 和 Map 两大体系

Collection接口:用于存储一个一个的数据,也称单列数据集合 List子接口:用来存储有序的、可以重复的数据(主要用来替换数组,"动态"数组) 实现类:ArrayList(主要实现类)、LinkedList、VectorSet子接口:用来存储无序的、不可重复的数据(类似于高中讲的"集合") 实现类:HashSet(主要实现类)、LinkedHashSet、TreeSetMap接口:用于存储具有映射关系“key-value对”的集合,即一对一对的数据,也称双列数据集合 HashMap(主要实现类)、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties 集合框架全图

Collection接口继承树

Map接口继承树

二、Collection接口及方法JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:Set和List)去实现Collection 接口是 List和Set接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作 Set 集合,也可用于操作 List 集合1、添加add(E obj):添加元素对象到当前集合中addAll(Collection other):添加other集合中的所有元素对象到当前集合中代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制@Test

public void test1(){

Collection coll = new ArrayList();

//add()

coll.add("AA");

coll.add(123);//自动装箱

coll.add("么么哒");

System.out.println(coll); // [AA, 123, 么么哒]

//addAll(Collection other)

Collection coll1 = new ArrayList();

coll1.add("BB");

coll1.add(456);

coll.addAll(coll1);

System.out.println(coll); // [AA, 123, 么么哒, BB, 456]

coll.add(coll1);

System.out.println(coll); // [AA, 123, 么么哒, BB, 456, [BB, 456]]

}2、判断int size():获取当前集合中实际存储的元素个数boolean isEmpty():判断当前集合是否为空集合boolean contains(Object obj):判断当前集合中是否存在一个与obj对象equals返回true的元素boolean containsAll(Collection coll):判断coll集合中的元素是否在当前集合中都存在。即coll集合是否是当前集合的“子集”boolean equals(Object obj):判断当前集合与obj是否相等3、删除void clear():清空集合元素boolean remove(Object obj) :从当前集合中删除第一个找到的与obj对象equals返回true的元素boolean removeAll(Collection coll):从当前集合中删除所有与coll集合中相同的元素4、其它Object[] toArray():返回包含当前集合中所有元素的数组hashCode():获取集合对象的哈希值iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制@Test

public void test2(){

Collection coll = new ArrayList();

coll.add("AA");

coll.add("AA");

Person p1 = new Person("Tom",12);

coll.add(p1);

coll.add(128);//自动装箱

//集合 ---> 数组

Object[] arr = coll.toArray();

System.out.println(Arrays.toString(arr)); // [AA, AA, Person{name='Tom', age=12}, 128]

//hashCode():

System.out.println(coll.hashCode()); // -912175978

}三、Iterator(迭代器)接口1、Iterator接口JDK专门提供了一个接口java.util.Iterator遍历集合中的所有元素 Collection接口与Map接口主要用于存储元素Iterator,被称为迭代器接口,本身并不提供存储对象的能力,主要用于遍历Collection中的元素Collection接口继承了java.lang.Iterable接口 该接口有一个iterator()方法,那么所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象public Iterator iterator(): 获取集合对应的迭代器,用来遍历集合中的元素的集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前Iterator接口的常用方法如下 public E next():返回迭代的下一个元素public boolean hasNext():如果仍有元素可以迭代,则返回 true注意:在调用it.next()方法之前必须要调用it.hasNext()进行检测。若不调用,且下一条记录无效,直接调用it.next()会抛出NoSuchElementException异常代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制@Test

public void test3(){

Collection coll = new ArrayList();

coll.add("小李广");

coll.add("扫地僧");

coll.add("石破天");

Iterator iterator = coll.iterator(); //获取迭代器对象

while(iterator.hasNext()) { //判断是否还有元素可迭代

System.out.println(iterator.next()); //取出下一个元素

}

}使用Iterator迭代器删除元素:java.util.Iterator迭代器中有一个方法:void remove()代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制@Test

public void test4(){

Collection coll = new ArrayList();

coll.add(1);

coll.add(2);

coll.add(3);

coll.add(4);

coll.add(5);

coll.add(6);

Iterator iterator = coll.iterator();

while(iterator.hasNext()){

Integer element = (Integer) iterator.next();

if(element % 2 == 0){

iterator.remove();

}

}

System.out.println(coll); // [1, 3, 5]

}2、迭代器的执行原理Iterator迭代器对象在遍历集合时,内部采用指针的方式来跟踪集合中的元素接下来通过一个图例来演示Iterator对象迭代元素的过程3、foreach循环foreach循环(也称增强for循环)是 JDK5.0 中定义的一个高级for循环,专门用来遍历数组和集合的foreach循环的语法格式:代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制for(元素的数据类型 局部变量 : Collection集合或数组){

//操作局部变量的输出操作

}

//这里局部变量就是一个临时变量,自己命名就可以举例:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制@Test

public void test5(){

Collection coll = new ArrayList();

coll.add("小李广");

coll.add("扫地僧");

coll.add("石破天");

//foreach循环其实就是使用Iterator迭代器来完成元素的遍历的。

for (Object o : coll) {

System.out.println(o);

}

}对于集合的遍历,增强for的内部原理其实是个Iterator迭代器它用于遍历Collection和数组。通常只进行遍历元素,不要在遍历的过程中对集合元素进行增删操作代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制public class InterviewTest {

@Test

public void testFor() {

String[] arr1 = new String[]{"AA", "CC", "DD"};

//赋值操作1

// for(int i = 0;i < arr1.length;i++){

// arr1[i] = "MM";

// }

//赋值操作2

for (String s : arr1) {

s = "MM";

}

System.out.println(Arrays.toString(arr1));

}

}赋值操作1结果:[MM, MM, MM]赋值操作2结果:[AA, CC, DD]四、Collection子接口1:List1、List接口特点鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用java.util.List替代数组List集合类中元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引JDK API中List接口的实现类常用的有:ArrayList、LinkedList和Vector2、List接口方法

List除了从Collection集合继承的方法外,List 集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法

插入元素 void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来获取元素 Object get(int index):获取指定index位置的元素List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合获取元素索引 int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置删除和替换元素 Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele举例:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制public class TestListMethod {

public static void main(String[] args) {

// 创建List集合对象

List list = new ArrayList();

// 往 尾部添加 指定元素

list.add("图图");

list.add("小美");

list.add("不高兴");

System.out.println(list); // [图图, 小美, 不高兴]

// 往指定位置添加

list.add(1,"没头脑");

System.out.println(list); // [图图, 没头脑, 小美, 不高兴]

// 删除指定位置元素 返回被删除元素

System.out.println(list.remove(2));

System.out.println(list); // [图图, 没头脑, 不高兴]

// 在指定位置 进行 元素替代(改)

// 修改指定位置元素

list.set(0, "三毛");

System.out.println(list); // [三毛, 没头脑, 不高兴]

}

}3、List接口主要实现类:ArrayListArrayList 是 List 接口的主要实现类本质上,ArrayList是对象引用的一个”变长”数组 Arrays.asList(…) 方法创建集合

Arrays.asList(…) 方法返回的 List 集合,既不是 ArrayList 实例,也不是 Vector 实例Arrays.asList(…) 返回值是一个固定长度的 List 集合 返回值对象Arrays.ArrayList,Arrays工具类的内部类ArrayList继承AbstractList也就是实现List接口但是Arrays.ArrayList没有重写add方法所以返回的此集合不能新增私有内部类,所以返回值用父类List表示,而不能用Arrays.ArrayList代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制public abstract class AbstractList extends AbstractCollection implements List {

protected AbstractList() {

}

public boolean add(E e) {

add(size(), e);

return true;

}

...

public void add(int index, E element) {

throw new UnsupportedOperationException();

}

} 例子:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制@Test

public void test6(){

List list = Arrays.asList("1", "2", "3");

list.add("a");

}输出结果:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制Exception in thread "main" java.lang.UnsupportedOperationException

at java.util.AbstractList.add(AbstractList.java:148)

at java.util.AbstractList.add(AbstractList.java:108)4、List的实现类之二:LinkedList对于频繁的插入或删除元素的操作,建议使用LinkedList类,效率较高这是由底层采用链表(双向链表)结构存储数据决定的特有方法 void addFirst(Object obj)void addLast(Object obj)Object getFirst()Object getLast()Object removeFirst()Object removeLast()5、List的实现类之三:VectorVector 是一个古老的集合,JDK1.0就有了大多数操作与ArrayList相同,区别之处在于Vector是线程安全的在各种List中,最好把ArrayList作为默认选择 当插入、删除频繁时,使用LinkedListVector总是比ArrayList慢,所以尽量避免使用特有方法: void addElement(Object obj)void insertElementAt(Object obj,int index)void setElementAt(Object obj,int index)void removeElement(Object obj)void removeAllElements()五、Collection子接口2:Set1、Set接口概述Set接口是Collection的子接口,Set接口相较于Collection接口没有提供额外的方法Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个 Set 集合中,则添加操作失败Set集合支持的遍历方式和Collection集合一样:foreach和IteratorSet的常用实现类有:HashSet、TreeSet、LinkedHashSet2、Set主要实现类:HashSet2.1、HashSet概述HashSet 是 Set 接口的主要实现类,大多数时候使用 Set 集合时都使用这个实现类HashSet 按 Hash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存储、查找、删除性能HashSet 具有以下特点: 不能保证元素的排列顺序HashSet 不是线程安全的集合元素可以是 nullHashSet 集合判断两个元素相等的标准: 两个对象通过 hashCode() 方法得到的哈希值相等并且两个对象的 equals() 方法返回值为true对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写hashCode()和equals(Object obj)方法,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”HashSet集合中元素的无序性,不等同于随机性。这里的无序性与元素的添加位置有关 具体来说:我们在添加每一个元素到数组中时具体的存储位置是由元素的hashCode()调用后返回的hash值决定的导致在数组中每个元素不是依次紧密存放的,表现出一定的无序性2.2、HashSet中添加元素的过程第1步:当向 HashSet 集合中存入一个元素时 HashSet 会调用该对象的 hashCode() 方法得到该对象的 hashCode值然后根据 hashCode值通过某个散列函数决定该对象在 HashSet 底层数组中的存储位置第2步:如果要在数组中存储的位置上没有元素,则直接添加成功第3步:如果要在数组中存储的位置上有元素,则继续比较 如果两个元素的hashCode值不相等,则添加成功如果两个元素的hashCode()值相等,则会继续调用equals()方法 如果equals()方法结果为false,则添加成功如果equals()方法结果为true,则添加失败第3步两种添加成功的操作,由于该底层数组的位置已经有元素了,则会通过链表的方式继续链接,存储2.3、重写 hashCode() 方法的基本原则在程序运行时,同一个对象多次调用 hashCode() 方法应该返回相同的值当两个对象的 equals() 方法比较返回 true 时,这两个对象的 hashCode() 方法的返回值也应相等对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值 注意:如果两个元素的 equals() 方法返回 true,但它们的 hashCode() 返回值不相等,hashSet 将会把它们存储在不同的位置,但依然可以添加成功

2.4、重写equals()方法的基本原则重写equals方法的时候一般都需要同时复写hashCode方法通常参与计算hashCode的对象的属性也应该参与到equals()中进行计算为什么用Eclipse/IDEA复写hashCode方法,有31这个数字? 首先,选择系数的时候要选择尽量大的系数。因为如果计算出来的hash地址越大,所谓的“冲突”就越少,查找起来效率也会提高。(减少冲突)其次,31只占用5bits,相乘造成数据溢出的概率较小再次,31可以 由i*31== (i<<5)-1来表示,现在很多虚拟机里面都有做相关优化。(提高算法效率)最后,31是一个素数,素数作用就是如果我用一个数字来乘以这个素数,那么最终出来的结果只能被素数本身和被乘数还有1来整除!(减少冲突)举例:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制public class Person {

String name;

int age;

public Person() {

}

public Person(String name, int age) {

this.name = name;

this.age = age;

}

@Override

public String toString() {

return "Person{" +

"name='" + name + '\'' +

", age=" + age +

'}';

}

@Override

public boolean equals(Object o) {

System.out.println("Person equals()...");

if (this == o) return true;

if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

Person person = (Person) o;

return age == person.age && Objects.equals(name, person.name);

}

@Override

public int hashCode() {

System.out.println("Person hashCode()...");

return Objects.hash(name, age);

}

}代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制@Test

public void test1(){

Set set = new HashSet();

set.add("AA");

set.add(123);

set.add("BB");

set.add(new Person("Tom",12));

set.add(new Person("Tom",12));

Iterator iterator = set.iterator();

while(iterator.hasNext()){

System.out.println(iterator.next());

}

}输出结果:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制Person hashCode()...

Person hashCode()...

Person equals()...

AA

BB

123

Person{name='Tom', age=12}3、Set实现类之二:LinkedHashSetLinkedHashSet 是 HashSet 的子类,不允许集合元素重复LinkedHashSet 根据元素的 hashCode 值来决定元素的存储位置 但它同时使用双向链表维护元素的次序这使得元素看起来是以添加顺序保存的LinkedHashSet插入性能略低于 HashSet,但在迭代访问 Set 里的全部元素时有很好的性能举例:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制@Test

public void test2(){

LinkedHashSet set = new LinkedHashSet();

set.add("张三");

set.add("张三");

set.add("李四");

set.add("王五");

set.add("王五");

set.add("赵六");

System.out.println("set = " + set);//不允许重复,体现添加顺序

}输出结果:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制set = [张三, 李四, 王五, 赵六]4、Set实现类之三:TreeSetTreeSet 是 SortedSet 接口的实现类,TreeSet 可以按照添加的元素的指定的属性的大小顺序进行遍历TreeSet底层使用红黑树结构存储数据新增的方法如下: (了解) Comparator comparator()Object first()Object last()Object lower(Object e)Object higher(Object e)SortedSet subSet(fromElement, toElement)SortedSet headSet(toElement)SortedSet tailSet(fromElement)TreeSet特点:不允许重复、实现排序(自然排序或定制排序)TreeSet 两种排序方法:自然排序和定制排序。默认情况下,TreeSet 采用自然排序 自然排序:TreeSet 会调用集合元素的 compareTo(Object obj) 方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序(默认情况)排列 如果试图把一个对象添加到 TreeSet 时,则该对象的类必须实现 Comparable 接口实现 Comparable 的类必须实现 compareTo(Object obj) 方法,两个对象即通过 compareTo(Object obj) 方法的返回值来比较大小定制排序:如果元素所属的类没有实现Comparable接口,或不希望按照升序(默认情况)的方式排列元素或希望按照其它属性大小进行排序,则考虑使用定制排序。定制排序,通过Comparator接口来实现。需要重写compare(T o1,T o2)方法 利用int compare(T o1,T o2)方法,比较o1和o2的大小:如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示o1小于o2要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器因为只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向 TreeSet 中添加的应该是同一个类的对象对于 TreeSet 集合而言,它判断两个对象是否相等的唯一标准是: 两个对象通过 compareTo(Object obj) 或compare(Object o1,Object o2)方法比较返回值返回值为0,则认为两个对象相等举例1:String自然排序

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制/*

* 自然排序:针对String类的对象

* */

@Test

public void test1(){

TreeSet set = new TreeSet();

set.add("MM");

set.add("CC");

set.add("AA");

set.add("DD");

set.add("ZZ");

//set.add(123); //报ClassCastException的异常

System.out.println(set); // [AA, CC, DD, MM, ZZ]

}举例2:自定义类自然排序

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制public class User implements Comparable{

String name;

int age;

public User() {

}

public User(String name, int age) {

this.name = name;

this.age = age;

}

@Override

public String toString() {

return "User{" +

"name='" + name + '\'' +

", age=" + age +

'}';

}

/*

举例:按照age从小到大的顺序排列,如果age相同,则按照name从大到小的顺序排列

* */

public int compareTo(Object o) {

if(this == o){

return 0;

}

if(o instanceof User){

User user = (User)o;

int value = this.age - user.age;

if(value != 0){

return value;

}

return -this.name.compareTo(user.name);

}

throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");

}

}代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制/*

* 自然排序:针对User类的对象

* */

@Test

public void test2(){

TreeSet set = new TreeSet();

set.add(new User("Tom",12));

set.add(new User("Rose",23));

set.add(new User("Jerry",2));

set.add(new User("Eric",18));

set.add(new User("Tommy",44));

set.add(new User("Jim",23));

set.add(new User("Maria",18));

//set.add("Tom");

Iterator iterator = set.iterator();

while(iterator.hasNext()){

System.out.println(iterator.next());

}

System.out.println(set.contains(new User("Jack", 23))); //true

}举例3:定制排序

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制/*

* 定制排序

* */

@Test

public void test3(){

//按照User的姓名的从小到大的顺序排列

Comparator comparator = new Comparator() {

@Override

public int compare(Object o1, Object o2) {

if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){

User u1 = (User)o1;

User u2 = (User)o2;

return u1.name.compareTo(u2.name);

}

throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");

}

};

TreeSet set = new TreeSet(comparator);

set.add(new User("Tom",12));

set.add(new User("Rose",23));

set.add(new User("Jerry",2));

set.add(new User("Eric",18));

set.add(new User("Tommy",44));

set.add(new User("Jim",23));

set.add(new User("Maria",18));

Iterator iterator = set.iterator();

while(iterator.hasNext()){

System.out.println(iterator.next());

}

}六、Map接口1、Map接口概述Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value Collection集合称为单列集合,元素是孤立存在的(理解为单身)Map集合称为双列集合,元素是成对存在的(理解为情侣)Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据。但常用String类作为Map的“键”Map接口的常用实现类:HashMap、LinkedHashMap、TreeMap和PropertiesHashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类2、Map中key-value特点HashMap中存储的key、value的特点如下:Map 中的 key用Set来存放,不允许重复,即同一个 Map 对象所对应的类,须重写hashCode()和equals()方法key 和 value 之间存在单向一对一关系 即通过指定的 key 总能找到唯一的、确定的 value不同key对应的value可以重复value所在的类要重写equals()方法key和value构成一个entry。所有的entry彼此之间是无序的、不可重复的3、Map接口的常用方法添加、修改操作: Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中删除操作: Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回valuevoid clear():清空当前map中的所有数据元素查询的操作: Object get(Object key):获取指定key对应的valueboolean containsKey(Object key):是否包含指定的keyboolean containsValue(Object value):是否包含指定的valueint size():返回map中key-value对的个数boolean isEmpty():判断当前map是否为空boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等元视图操作的方法: Set keySet():返回所有key构成的Set集合Collection values():返回所有value构成的Collection集合Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合举例1:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制@Test

public void test1(){

//创建 map对象

HashMap map = new HashMap();

//添加元素到集合

map.put("黄晓明", "杨颖");

map.put("李晨", "李小璐");

map.put("李晨", "范冰冰");

map.put("邓超", "孙俪");

System.out.println(map);

//删除指定的key-value

System.out.println(map.remove("黄晓明"));

System.out.println(map);

//查询指定key对应的value

System.out.println(map.get("邓超"));

System.out.println(map.get("黄晓明"));

}举例2:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制@Test

public void test2(){

HashMap map = new HashMap();

map.put("许仙", "白娘子");

map.put("董永", "七仙女");

map.put("牛郎", "织女");

map.put("许仙", "小青");

System.out.println("所有的key:");

Set keySet = map.keySet();

for (Object key : keySet) {

System.out.println(key);

}

System.out.println("所有的value:");

Collection values = map.values();

for (Object value : values) {

System.out.println(value);

}

System.out.println("所有的映射关系:");

Set entrySet = map.entrySet();

for (Object mapping : entrySet) {

//System.out.println(entry);

Map.Entry entry = (Map.Entry) mapping;

System.out.println(entry.getKey() + "->" + entry.getValue());

}

}4、Map的主要实现类:HashMapHashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类HashMap是线程不安全的。允许添加 null 键和 null 值存储数据采用的哈希表结构 底层使用一维数组+单向链表+红黑树进行key-value数据的存储与HashSet一样,元素的存取顺序不能保证一致HashMap 判断两个key相等的标准是:两个 key 的hashCode值相等,通过 equals() 方法返回 trueHashMap 判断两个value相等的标准是:两个 value 通过 equals() 方法返回 true举例:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制@Test

public void test1(){

Map map = new HashMap();

map.put(null,null);

map.put("Tom",23);

map.put("CC",new Date());

map.put(34,"AA");

System.out.println(map); // {null=null, CC=Sat Apr 22 17:51:16 CST 2023, 34=AA, Tom=23}

}5、Map实现类之二:LinkedHashMapLinkedHashMap 是 HashMap 的子类存储数据采用的哈希表结构+链表结构 在HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加元素的先后顺序可以保证遍历元素时,与添加的顺序一致通过哈希表结构可以保证键的唯一、不重复,需要键所在类重写hashCode()方法、equals()方法举例:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制@Test

public void test2(){

LinkedHashMap map = new LinkedHashMap();

map.put("Tom",23);

map.put("CC","test");

map.put(34,"AA");

System.out.println(map); // {Tom=23, CC=test, 34=AA}

}6、Map实现类之三:TreeMapTreeMap存储 key-value 对时,需要根据 key-value 对进行排序TreeMap 可以保证所有的 key-value 对处于有序状态TreeSet底层使用红黑树结构存储数据TreeMap 的 Key 的排序 自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口 而且所有的 Key 应该是同一个类的对象否则将会抛出 ClasssCastException定制排序:创建 TreeMap 时,构造器传入一个 Comparator 对象 该对象负责对 TreeMap 中的所有 key 进行排序此时不需要 Map 的 Key 实现 Comparable 接口TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0举例1:自然排序

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制@Test

public void test1(){

TreeMap map = new TreeMap();

map.put("CC",45);

map.put("MM",78);

map.put("DD",56);

map.put("GG",89);

System.out.println(map); // {CC=45, DD=56, GG=89, MM=78}

}举例1:定制排序

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制@Test

public void test2(){

//按照User的姓名的从小到大的顺序排列

TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {

@Override

public int compare(Object o1, Object o2) {

if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){

User u1 = (User)o1;

User u2 = (User)o2;

return u1.name.compareTo(u2.name);

}

throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");

}

});

map.put(new User("Tom",12),67);

map.put(new User("Rose",23),"87");

map.put(new User("Jerry",2),88);

map.put(new User("Eric",18),45);

map.put(new User("Tommy",44),77);

map.put(new User("Jim",23),88);

map.put(new User("Maria",18),34);

System.out.println(map);

}7、Map实现类之四:HashtableHashtable是Map接口的古老实现类,JDK1.0就提供了不同于HashMap,Hashtable是线程安全的Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同底层都使用哈希表结构(数组+单向链表),查询速度快与HashMap一样,Hashtable 也不能保证其中 Key-Value 对的顺序Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致与HashMap不同,Hashtable 不允许使用 null 作为 key 或 value8、Map实现类之五:PropertiesProperties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以Properties 中要求 key 和 value 都是字符串类型存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法举例1:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制@Test

public void test3() throws IOException {

Properties pros = new Properties();

pros.load(new FileInputStream("jdbc.properties"));

String user = pros.getProperty("user");

System.out.println(user);

}七、Collections工具类参考操作数组的工具类:Arrays,Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类

1、常用方法Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法(均为static方法)排序操作:

reverse(List):反转 List 中元素的顺序shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换查找

Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素Object min(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最小元素Object min(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最小元素int frequency(Collection c,Object o):返回指定集合中指定元素的出现次数复制、替换

void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值提供了多个unmodifiableXxx()方法,该方法返回指定 Xxx的不可修改的视图添加

boolean addAll(Collection c,T… elements)将所有指定元素添加到指定 collection 中同步

Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题2、举例代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制@Test

public void test1(){

List list = Arrays.asList(45, 43, 65, 6, 43, 2, 32, 45, 56, 34, 23);

//reverse(List):反转 List 中元素的顺序

// Collections.reverse(list); // [23, 34, 56, 45, 32, 2, 43, 6, 65, 43, 45]

//shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序,每次不一样

// Collections.shuffle(list); // [65, 32, 34, 23, 45, 45, 2, 43, 43, 56, 6]

//sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序

// Collections.sort(list); // [2, 6, 23, 32, 34, 43, 43, 45, 45, 56, 65]

//sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序

Collections.sort(list, new Comparator() {

@Override

public int compare(Object o1, Object o2) {

if(o1 instanceof Integer && o2 instanceof Integer){

Integer i1 = (Integer) o1;

Integer i2 = (Integer) o2;

// return i1 - i2;

return -(i1.intValue() - i2.intValue());

}

throw new RuntimeException("类型不匹配");

}

}); // [65, 56, 45, 45, 43, 43, 34, 32, 23, 6, 2]

System.out.println(list);

}代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制@Test

public void test2(){

List list = Arrays.asList(45, 43, 65, 6, 43, 2, 32, 45, 56, 34, 23);

System.out.println(list);

Object max = Collections.max(list);

Object max1 = Collections.max(list,new Comparator() {

@Override

public int compare(Object o1, Object o2) {

if(o1 instanceof Integer && o2 instanceof Integer){

Integer i1 = (Integer) o1;

Integer i2 = (Integer) o2;

// return i1 - i2;

return -(i1.intValue() - i2.intValue());

}

throw new RuntimeException("类型不匹配");

}

});

System.out.println(max); // 65

System.out.println(max1); // 2

int count = Collections.frequency(list, 45);

System.out.println("45出现了" + count + "次"); // 45出现了2次

}代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制@Test

public void test3(){

List src = Arrays.asList(45, 43, 65, 6, 43, 2, 32, 45, 56, 34, 23);

//void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中

//错误的写法:

// List dest = new ArrayList();

//正确的写法:

List dest = Arrays.asList(new Object[src.size()]);

Collections.copy(dest,src);

System.out.println(dest);

}代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制@Test

public void test4(){

//提供了多个unmodifiableXxx()方法,该方法返回指定 Xxx的不可修改的视图。

List list1 = new ArrayList();

//list1可以写入数据

list1.add(34);

list1.add(12);

list1.add(45);

List list2 = Collections.unmodifiableList(list1);

//此时的list2只能读,不能写

list2.add("AA");//不能写

System.out.println(list2.get(0));//34

}代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制@Test

public void test5(){

//Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法

List list1 = new ArrayList();

//返回的list2就是线程安全的

List list2 = Collections.synchronizedList(list1);

list2.add(123);

HashMap map1 = new HashMap();

//返回的map2就是线程安全的

Map map2 = Collections.synchronizedMap(map1);

}

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